![](https://static.wixstatic.com/media/04c70d981d9a4dbaa84c9cde76c3b94c.jpg/v1/fill/w_288,h_175,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/04c70d981d9a4dbaa84c9cde76c3b94c.jpg)
![](https://static.wixstatic.com/media/5fe617_a2ec219caea9416fbf07c4934c7fb3b0.jpg/v1/fill/w_255,h_126,al_c,q_80,enc_auto/5fe617_a2ec219caea9416fbf07c4934c7fb3b0.jpg)
سلسلة كتابة قصة
![](https://static.wixstatic.com/media/5fe617_370fb98d92ea4ef2ad8803b4afcee75d.png/v1/fill/w_151,h_127,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/5fe617_370fb98d92ea4ef2ad8803b4afcee75d.png)
احتوت القصة عبر متعددة ومعان إيجابية. أعمل على المزاوجة بين ما ورد في النص وما يتناسب معه من
أقوال في حياتنا
زمن اللعبة: 10 دقائق
مبدأ اللعبة: - الصفحة مقسمة إلى قسمين، كل قسم يشمل بطاقات متعددة.
- البطاقات في الجهة اليسرى مرفقة بعبارات واردة في نص القصة.
- البطاقات في الجهة اليمنى مرفقة بأقوال ومأثورات حياتية.
- تتم المواءمة بين البطاقات في القسمين وفق المضمون الذي تحتويه
- عند الضغط على البطاقة في الجهة اليسرى تبرز ويتغير لونها، من ثم أقوم بالبحث عن البطاقة الملائمة لها في الجهة اليمنى.
- إذا كانت الإجابة صحيحة تختفي البطاقتان وتحسب الإجابة صحيحة في الشريط العلوي .
- إذا كانت الإجابة خاطئة تحسب الإجابة خاطئة، ثم أقوم بالبحث عن الإجابة الصحيحة
- بعد الانتهاء من اللعبة تظهر النتيجة بتقدير نسبة مئوية، في الأسفل تظهر أيقونة لإعادة اللعبة من جديد(play again).
عمل معلمة اللغة العربية: نسرين عودة معلمة الحاسوب: فاطمة أبو سرية
إشراف وتوجيه المديرة الفاضلة: نضال إزحيمان-أعمر